indienova.com/u/astray/blogread/34416
System.out.println("一段公共的业务逻辑————开始");//....业务上下文中的对象……System.out.println("一段公共的业务逻辑————开始");//....业务上下文中的对象……一段公共的业务逻辑————开始回调函数1==》业务对象1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/counter-strike-2
1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,游戏业为之一惊……在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过
indienova.com/game/dash-dash-world
超过 100 小时的游戏内容,包括故事模式、定期在线比赛、100 个成就和超过万亿种可定制部件
indienova.com/groups/post/29817
对比海外,今年的融资金额相当于国内的七倍,海外的资本对于AR、VR热情比国内好很多。……融资的案例有非常高的下降,初创企业在2016年热潮中融到资,最后没有支撑下去,有竞争力的企业走到A轮、……这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的是精灵宝可梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33405
手游一般都分为官服和渠道服,《梦幻西游》手游自然也不例外。 ……手游一般都分为官服和渠道服,《梦幻西游》手游自然也不例外。……要知道,官服为了防止出现鬼服的情况,一般都是会每个月合并一次人少的服务器,起码确保大家组队不受影响。
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602
个子高不高,壮不壮?超过普通人的水平。他们都分布在哪几个点位?分散在四周,时刻监视着场内情况。……最靠内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)